Подкаст за дизайн и нещата от живота.

Нови епизоди всеки петък

Всички епизоди

39/ 8 навика на успешния графичен дизайнер

39/ 8 навика на успешния графичен дизайнер

1ч 7мин

Обърнахме се за вдъхновение за този епизод към една почти 10 годишна книга – 365 habits of successful graphic designers. Тя съдържа в себе си 365 съвета, насоки, мъдрости и други парчета знание за всеки, който иска да е успешен графичен дизайнер на различни нива в тази професия.

Слушай епизода Слушай епизода
38/ Димо Гавански – Любопитствo & Брандинг

38/ Димо Гавански – Любопитствo & Брандинг

1ч 25мин

Димо е визуален дизайнер и от няколко години е ръководител и съосновател на Into Branding. Брандинг агенция, работеща с широк спектър от клиенти, предимно извън България. Затова ще си говорим за житейски и бизнес уроци, дизайн и брандинг.

Слушай епизода Слушай епизода
37/ Здравето, тялото и очите ни когато седим по 10+ часа; Как да учим нови неща и умения

37/ Здравето, тялото и очите ни когато седим по 10+ часа; Как да учим нови неща и умения

1ч 14мин

Тъй като Антон е доста гийки на тема здраве & фитнес, решихме да отговорим и да поразвием един важен въпрос от наш слушател. А именно как си поддържаме зрението и здравето като залепени-за-стола дизайнери. Освен здравето друг важен момент в нашите професии и умението да учим нови неща бързо и ефективно. Това може да става с тонове труд и усилие или с по-малко, но по-умно усилие.

Слушай епизода Слушай епизода
36/ Свилен “spovv” Петров – За работната етика, пасивните доходи, dribbble & behance, илюстрация и дизайн

36/ Свилен “spovv” Петров – За работната етика, пасивните доходи, dribbble & behance, илюстрация и дизайн

1ч 7мин

Свилен е илюстратор и дизайнер със сравнително късен старт на тази своя кариера – на 26 започва да се занимава с дизайн, а с илюстрации едва преди 5 години. Родом е от Шумен, но живее и работи в София. През последните няколко години фокусът му на работа е character и game дизайн.

Слушай епизода Слушай епизода
35/ Нещата от живота… през 90-те години

35/ Нещата от живота… през 90-те години

1ч 6мин

В този епизод, ако сте от “децата на 90те” ще си спомните неща, които може би сте забравили. А ако сте малко по-млади ще чуете 2 динозавъра да си говорят за едни по-ниско технологични времена… с Компютърни клубове, монитори, с дебелината на ширината им, видео касетки и т.н.

Слушай епизода Слушай епизода
34/ Георги “Гошун” Георгиев – От право към успешен илюстратор

34/ Георги “Гошун” Георгиев – От право към успешен илюстратор

1ч 7мин

Георги е илюстратор и художник, който е работил за мастодонти във филмовата и гейм индустрии. За места като “Volta”, “Blur Studios”, “Imperia Online”, “Nu Boyana Films” и т.н. Работи по филми като “Conan”, “Hell Boy” и “Expendables”. А също така и по 4ти епизод на нашумялия сериал на “Netflix” – Love, Death & Robots. В него създава персонажа “Ханк”.

Слушай епизода Слушай епизода
33/ Q&A #2 – Компютри и техника, dribbble портфолио, има ли живот след смъртта и т.н.

33/ Q&A #2 – Компютри и техника, dribbble портфолио, има ли живот след смъртта и т.н.

1ч 16мин

Отговаряме на въпросите на нашите слушатели от групата ни във фейсбук. Това е вторият такъв епизод, който правим и ако искате да ни зададете въпрос, най-добрият начин да го сторите е в групата ни.

Слушай епизода Слушай епизода
32/ Ако имахме всичките пари на света; Специфики в дизайна с много екрани/страници

32/ Ако имахме всичките пари на света; Специфики в дизайна с много екрани/страници

1ч 5мин

В този епизод си говорим за нещата от живота, а не само за дизайнът на нещата. Отговаряме на въпроса “Какво бих правил ако имах всичките пари на света”. Ще научите и 5те филма, които са оставили дълбоко впечатление в нас. Помислихме и за по-специфичните неща, за които е необходимо да се мисли, когато правим дизайн с много – 5-10+ екрана. Като например повтаряемост, узнаваемост и т.н.

Слушай епизода Слушай епизода
31/ Калоян “MZK” Тошев – UI/UX, Арт & Илюстрация, Стартъпи

31/ Калоян “MZK” Тошев – UI/UX, Арт & Илюстрация, Стартъпи

1ч 20мин

Калоян “MZK” Тошев е на гости в Дизайнът на Нещата.

Калата се определя като “Дизайнер” и “Артист”. Защо артист, а не илюстратор? Защото рисува за кеф, а илюстрацията по презумпция е рисуване с някаква цел и решаване на проблем.

Слушай епизода Слушай епизода
30/ Работа от вкъщи, споделен офис, кафенета или от хамак?

30/ Работа от вкъщи, споделен офис, кафенета или от хамак?

1ч 1мин

Едно от най-яките неща на нашата професия днес (дизайнери, илюстратори и т.н.) е че имаме свободата да избираме откъде да я вършим… понякога. В този епизод си говорим за това – къде и защо ни е най-приятно да работим.

Слушай епизода Слушай епизода

В този подкаст си говорим за дизайн, фрийланс, арт и всичко друго от нашия живот, и от живота на нашите гости. Ние сме фрийланс дизайнери / илюстратори / художници, но темите определено не спират до там.